3 NỀN TẢNG CỐT LÕI TRONG CHARACTER DESIGN

3 NỀN TẢNG CỐT LÕI TRONG CHARACTER DESIGN

10/11/2025
Trong thiết kế nhân vật (Character Design), các nhân vật ấn tượng đều bắt đầu từ ba yếu tố nền tảng này. 👇

𝐒𝐈𝐋𝐇𝐎𝐔𝐄𝐓𝐓𝐄 & 𝐒𝐇𝐀𝐏𝐄

Silhouette là ngôn ngữ đầu tiên của nhân vật. Đây là hình bóng tổng thể khi nhân vật chỉ có phần đen đặc, không chi tiết. Một silhouette rõ ràng đủ để người xem cảm nhận được tính cách và năng lượng của nhân vật.
Để có được một silhouette đủ sức nặng, bạn cần hiểu rõ thứ tạo nên nó: shape – hình khối. Mỗi nhân vật là tập hợp của những hình khối cơ bản gồm:
🔵 Hình tròn → mềm mại, thân thiện, dễ gần (ví dụ: Baymax, Kirby)
⬛ Hình vuông → mạnh mẽ, vững vàng, đáng tin (ví dụ: Mr. Incredible)
🔺 Hình tam giác → năng động, sắc bén, đôi khi hơi phản diện (ví dụ: Maleficent)
➡️ Silhouette và Shape là bộ đôi giúp nhân vật “có hình dáng đặc trưng” và được nhớ đến ngay cả khi không có màu sắc hay chi tiết.

𝐂𝐎𝐋𝐎𝐑 𝐏𝐀𝐋𝐄𝐓𝐓𝐄

“Color Palette” là tập hợp các màu chủ đạo được chọn để thể hiện tính cách và bầu không khí quanh nhân vật. Một nhân vật với bảng màu tươi sáng khiến ta cảm thấy vui vẻ, năng động; trong khi tông màu trầm, lạnh lại gợi cảm giác bí ẩn, mạnh mẽ hoặc lạnh lùng, cô độc.
➡️ Color Palette giúp nhân vật có “tâm trạng riêng” và khiến người xem cảm nhận được cảm xúc ngay từ ánh nhìn đầu tiên.

𝐄𝐗𝐏𝐑𝐄𝐒𝐒𝐈𝐎𝐍𝐒/ 𝐄𝐗𝐀𝐆𝐆𝐄𝐑𝐀𝐓𝐈𝐎𝐍

Đúng như ý nghĩa của cụm từ, “Expression” là cách nhân vật thể hiện cảm xúc qua gương mặt, dáng người và động tác. Một dáng người khom vai hay chỉ một nụ cười nửa miệng cũng đủ kể cả một câu chuyện.
💫💫 Ba yếu tố trên chính là cách mà nhân vật giao tiếp đến khán giả dù chưa có bất cứ ngôn từ nào. Bạn sẽ được học tất cả các kiến thức này trong khóa học Digital Painting Cấp Tốc – Chuyên Đề Character Design (36 Buổi) do CMA tổ chức:
✨ Dự kiến khai giảng: tháng 11/2025
Thời gian học: 18:30-20:30 tối 3-5-7 hàng tuần
✨ Địa điểm: 27Bis Mai Thị Lựu, P. Tân Định, TP.HCM (P. Đa Kao, Q.1 cũ)